2009年9月18日 星期五

我和喪屍有個約會─談喪屍電影與個人意識的問題



首先,在這裡申報利益問題,本人是十分喜愛喪屍電影的,當然除了是因為喪屍電影結尾那段重金屬音樂之外,絕大部份的原因是因為這類型的電影都能充分地滿足筆者的官能刺激,看得本人非常過癮。是故特此談談這個話題。


  回到正題,重整當今的流行文化,喪屍其實算是一門新興的文化產物。論及喪屍電影其實在三十年代早已有之。可惜,到了1978年的《Dawn of the Dead》才獲得空前的成功,及後有血腥教父之稱的Lucio Fulci拍出Zombie 系列的電影更把其發揚光大。之後,當然是好萊塢對喪屍電影的大量生產,如《活死人空間》、《生化危機》全輯、《惡靈古堡》和《死之鬼屋》外,還有近年已經進入了瘋狂狀態的《喪屍舞孃》和《索女、喪屍、機關鎗》等等。到了現在這種大玩喪屍的電影幾乎隨處可見,再加上電子遊戲的吹捧,一般人就算不看電影,不打電子遊戲亦會對「喪屍」這個字彙有所認識。所以說,喪屍委實是在當代文化上佔了其中一個席位,雖然不算大,但也不容忽視。


  所謂「喪屍」即活死人究竟是甚麼東西呢﹖從電影裡,只見那一隻隻喪屍面容扭曲,血肉模糊,拖著遲緩的身軀四處行走,宛如行屍走肉。單看這點倒有些像早上須上班的上班族。他們只要一看見人類就會極其興奮,張牙舞爪地擁過來,務求把人類吃掉或咬死。一般人會把喪屍定性為那些人已經喪失了自我意識,只遺下獸性的本能,彷彿就是活著的死人一樣,是故稱為活死人。有趣的是那群失去了自我意識的人類理應不會揀飲擇食才對,為甚麼總會見到他們對那些可愛的小動物視而不見,而偏偏只死追著一眾可憐的主角們﹖

  再說,談到自我意識(self consciousness)這個詞彙,能演繹為分辨自我的能力,即人之所以會說「我」這個字彙,就是因為有這個分辨自我的能力。這能力分辨得到「我」,除「我」之外,一眾其他的東西都稱作「他」或「他們」。另外一方面,自我意識亦包括對外在的觀感,亦即是肚餓,口渴或痛也是一種自我意識的表現。


  現在問題來了,喪屍必須失去其自我意識才能被稱作喪屍,如果喪屍擁有自我意識,見到自己血肉模糊的身軀,恐怕會被自己嚇傻,然後理所當然地自暴自棄。哈﹗喪屍自暴自棄,這就是喪屍擁有自我意識的後果。所以說喪屍是斷無可能擁有自我意識的。

  那樣的話,那喪屍沒有自我意識的下場是如何呢﹖按照理論,即不能分辨自我和其他的分別,即會出現一種情況,就是吃自己和吃同伴了。皆因當自己肚子餓的時候,有甚麼比得上吃自己手上的肉更為方便嗎?一般人為甚麼不吃自己,是因為他們能區分「我」是一個屬於自己的個體,是不能吃的。那既然喪屍沒有自我意識的話,實在是分不出誰是我,誰是他,那自己吃甚麼其實都是一樣而已。

  還有一個更直接的問題,沒有了自我意識,亦即肚子也不會感到餓,那為甚麼還想吃人﹖如果說是只餘下獸性,那繁殖下一代也是阿﹗怎不見喪屍走去強姦別人﹖

  說來說去,就只能解釋為喪屍其中一些的自我意識被強行刪除了,只餘下那些會攻擊人類意識的留了下來。

  但是誰說自我意識是可以分割的﹖

  到最後只能說喪屍是一種自相矛盾的產物。

  關於自我意識這個問題非常複雜,有機會再作詳談。

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